江湖寄语
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为什么nuke合成上去半透明的
1、首先电脑打开nuke,画两个矩形,选中上面的矩形。然后选中矩形后,点击填充一个渐变色。填充渐变色后,就可以渐变透明nuke去水印了。或者按Ctrl+F9调出渐变界面,然后调整不透明度。设置不透明度后,渐变透明就设置好了。
2、Key light破解问题nuke去水印:LZ可能用的NUKE较高版本,这种现象属于license未授权问题,如果LZ的NUKE是正版的话可所要license。重新下Key light是木有用的,呵呵,建议换个稍微低一点的版本玩玩。
3、出现黑边的原因是nuke对其进行了色彩空间转换,而不是较色或将alpha又乘了一遍。解决方法是:勾选read节点内的premulitiplied选项后,nuke先对其预除然后进行空间转换然后再预乘。这样就不会出现黑边了。
4、nuke去除白色溢出,可以这样:在color与occ层相乘后加入unpremult,扩边后,然后再做调整,最后在调整后的图层加上Premult预乘,之后就可以与背景合起来了。最后在前景合成后,最后加个edgeBlur处理一下边缘,再和背景相加。
5、但是请注意,边界框比这个更大的(如图中虚线框),因为 矩形失真的CG平面当去畸变后包含的像素将位于原来的画面分辨率之外。
拍摄时用到的吊威亚等辅助设备,在成片中是怎么去除的?
1、一种是利用拍摄角度nuke去水印,还有一种是利用后期制作将绳索隐藏。拍摄角度。绳索是用的极细的钢丝,以免露出破绽。拍摄的时候也不单单从一个角度来拍,一般都是多方面的拍摄,这样拍出的效果在电视中很难看到绳索。
2、在用计算机进行影片的后期制作中,可以将有吊威亚(就是钢丝)的片段中的每一帧的钢丝删除,就这样一帧一帧地删钢丝,这样,在影片放映后就看不见钢丝了。
3、在胶片时代,后期去掉威亚可是一个不小的工程,为了防止穿帮,在吊威亚时,工作人员也都会尽量选择细一些的,不易反光的,不容易被看出来的钢丝。
4、除了使用威亚,还大大量的使用特技,(也就是很多的多维立体动画的制作)这才是后期制作的主要任务,威亚其实只是其中简单的一小部分,就在电脑上稍作处理就OK,有专门进行制作的软件哦. 希望能解决nuke去水印你的疑惑。
动画制作需要学会哪些软件
1、动画类型不同,所需要的软件也是有区分的。比如二维动画会用到:Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等;三维动画常用软件:3DMAX、Maya、Zbrush、C4D、PR等。
2、ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮肤等细节),主要应用在影视模型及次世代模型中,一般建模师用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。
3、动画制作软件:Adobe Animate(原Flash)是一款常用的2D动画制作软件,适用于制作游戏中的角色动画、UI动效和交互元素。
4、本文将为大家介绍3款动画制作软件,分别是万彩动画大师、Premiere和After Effect。万彩动画大师万彩动画大师是款免费的动画制作软件,具有快速简单的操作体验,界面简洁,操作简单易上手,短时间内便可学会动画制作。
Nuke如何去场
赞奇云工作站NUKE云端合成方案本地制作文件nuke去水印,制作完成后提交渲云影视客户端渲染;在赞奇云工作站登录渲云影视客户端nuke去水印,将结果文件回传到云桌面并进行后期合成。
在pftrack2012中添加”Undistort”节点nuke去水印,去除畸变后素材有效分辨935×739,同时也是CG渲染对应nuke去水印的分辨率。继续在pftrack2012中添加”Export” 节点输出畸变信息供PFBarrel在Nuke中读取。打开Nuke,新建棋盘格设置其分辨率为935×739。
nuke无法消除,需要用到PS软件。Ps软件打开并新建一个画布,然后加工具栏上的椭圆工具,在画布里面划出一个椭圆,并勾选上面的“消除锯齿”,然后给选区填充颜色。
nuke怎么消除锯齿
1、gl_lightholes "nuke去水印;0 然后nuke去水印你要把垂直同步nuke去水印,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。
2、一般测试查看效果时可使用渐进式,但提交正式渲染文件时不推荐。 渲染-VR-图像采样器(抗锯齿)选项卡 -渐进 优化灯光参数,一般设置在 1200 左右,发光图设置为中基本可以满足渲染需求。减少场景中的灯光数量。
3、在室内商业效果图的制作中,使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的很好选择。
4、D追踪器使用Nuke独特的关键帧跟踪功能,轻松准确地跟踪和纠正困难物体,从而快速轻松地解决困难的遮挡问题和亮度变化。键控Nuke提供各种键控器,以帮助从图像中提取遮罩。
编辑:CY工作室